Pour une game jam organisée par Ubisoft, j’ai participé dans une équipe de six personnes en tant que game artist 2D. Je me suis occupé du character design et de l’UI.
Le thème était la tempête, de la préparation à l’action jusqu’à la reconstruction. Nous nous sommes basés sur l’Égypte, et plus précisément sur la mythologie égyptienne, en centrant notre concept autour de Seth, le dieu des tempêtes et de la destruction.
J’ai d’abord créé Seth et Osiris, le dieu de la vie et de la mort, qui sont les personnages principaux du jeu. Ensuite, j’ai conçu Anubis, dieu et guide des morts, que l’on rencontre lors du Game Over, ainsi que Râ, dieu du soleil.
Enfin, j’ai réalisé les crédits de notre groupe en ajoutant un masque de dieu à chacun.
J’ai vraiment adoré ce projet.
For a game jam organized by Ubisoft, I participated as a 2D game artist in a team of six. I was in charge of the character design and the UI.
The theme was the storm, from preparation to action and finally reconstruction. We based our concept on Egypt, specifically Egyptian mythology, focusing on Seth, the god of storms and destruction.
I first designed Seth and Osiris, the god of life and death, who are the main characters of the game. Then I created Anubis, the god and guide of the dead, who appears during the Game Over screen, as well as Ra, the god of the sun.
Finally, I made the credits for our team, adding a god’s mask to each member.
I really loved working on this project.