Pour mon projet de fin d'année, je devais créer un jeu vidéo d'exploration d'une zone sur le thème de Harry Potter.
Chaque étudiant devait travailler sur une école de magie tirée au hasard, autre que Poudlard. J'ai ainsi obtenu Mahoutokoro, l'école de magie située au Japon.
J'ai choisi de concevoir une salle de botanique. J'ai d'abord réalisé la phase de préproduction en 2D, puis sur maya j'ai design mais objet, je suis passé par substance painter pour la texture et j'ai utilisé Unreal Engine 5 pour crée une zone jouable et realiste dans la DA dishonored 2
C'est un projet qui m'a particulièrement plu, notamment grâce à son univers magique inspiré de Harry Potter, un aspect que l'on retrouve moins dans d'autres projets plus réalistes.
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For my end-of-year project, I had to create an exploration video game environment based on the theme of Harry Potter.
Each student was assigned a randomly selected wizarding school other than Hogwarts. I was given Mahoutokoro, the wizarding school located in Japan.
I chose to design a botanical classroom. I first completed the 2D pre-production phase, then designed and modeled my assets in Maya. I used Substance Painter for texturing and Unreal Engine 5 to create a playable and realistic environment inspired by the art direction of Dishonored 2.
This project was particularly enjoyable for me, especially because of its magical universe inspired by Harry Potter, an aspect that is less common in other, more realistic projects.