Dans le thème tower defense du jeu vidéo Coralink, je me suis occupé de la conception des ennemis du jeu.
Il s’agit de robots venant d’une autre planète, qui nous attaquent. La couleur vert turquoise représente les ennemis sans bouclier, tandis que la couleur violette est utilisée pour les robots avec bouclier.
Il existe cinq types d’ennemis :
un drone volant,
un ennemi basique,
sa version avec armure,
un runner, qui se déplace très rapidement,
un healer, qui soigne les autres ennemis,
et un robot absorbeur, qui encaisse les dégâts à la place des autres ennemis et possède un bouclier digital.
J’ai donné une apparence plus sympathique au healer, et une apparence plus furieuse et massive à l’absorbeur afin de renforcer leur rôle en jeu.
In the tower defense theme of the video game Coralink, I was responsible for designing the game’s enemies.
They are robots from another planet that attack the player. The turquoise green color represents enemies without shields, while purple is used for robots with shields.
There are five enemy types:
a flying drone,
a basic enemy,
its armored version,
a runner, which moves very fast,
a healer, which heals other enemies,
and an absorber robot, which takes damage on behalf of other enemies and is equipped with a digital shield.
I gave the healer a more friendly appearance, while the absorber was designed to look more aggressive and furious, in order to better convey their gameplay roles.